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第145章 阳谋,无解

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虽然时不时的会冒出一些破解组被抓的新闻。

但这并不能改变什么。

究其根本,是因为这背后的产业链利益惊人!

没有任何人能够阻止或者根除这种东西。

除非有一天没有游戏存在。

而方默之所以不愿意围绕着主机开发游戏,也是因为主机游戏受限于机能的缘故,往往破解起来十分容易。

就算是日后的PS5或者其他同级别主机,也根本扛不住日益繁重的各种加密手段。

否则为什么这些主机游戏厂商非要搞什么联网模式?

还美其名曰服务型游戏?

是因为拓展业务么?

并不是。

是因为联网模式既赚钱又可以在一定程度上抵制盗版和破解。

偏偏一群主机天龙人还以为自己的游戏多“至高无上”。

其实说白了,就是游戏厂商收割玩家钱包的韭菜基地而已。

不过方默目前也只是一个思路,具体怎么制作,还要等以后再说。

目前的主要工作,还是先将乾坤引擎1的性能吃透。

方默虽然制作出来了游戏引擎。

但例子太少。

目前还是需要向下兼容。

毕竟全国大部分的电脑系统,还只是停留在WinXP甚至Win98的情况。

有些个别落后的地方,甚至还用的是Win95的魔改版。

方默为了占据市场,所以第一版游戏引擎自然要根据主流操作系统进行设定。

等到以后版本的时候,就可以让游戏公司根据对应系统进行制作了。

总体来说,问题不大。

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